lunedì 30 novembre 2009

Restricted su Idealsoft

Ho segnalato Restricted al blog di Idealsoft,è piaciuto a quelli dello staff e mi hanno promesso una bella recensione sul portale entro pochi giorni.
La cosa mi piace perchè così il gioco verrà conosciuto da ancora più persone e soprattutto da gente che non usa rpg maker ma altri tool di creazione videogiochi,già io stesso ho visto parecchi titoli interessanti,vi consiglio di farci un giro.

venerdì 30 ottobre 2009

DEMO v1.02

Ho pubblicato la demo v1.02,a livello di gioco non cambia niente,ho solo risolto alcuni bug minori che mi erano stati segnalati

SCARICA DEMO v1.02

sabato 12 settembre 2009

Demo v1.01 is out!

ANNUNCIO

Ho piacere di annunciarvi che la demo ufficiale del Game Contest di Rpg2s è finalmente finita,potete scaricarla da questo link

Scarica la demo 

P.S.
La demo è stata testata più e più volte ma non escludo che alcune cosette possano essere sfuggite ^^''

domenica 23 agosto 2009

I lavori procedono...

Anche se lentamente i lavori per la demo 1.01 di Restricted vanno avanti,da ieri sto programmando quello che dovrebbe essere l'ultimo enigma della parte di Phasius (alla faccia dei betatester che ne stanno testando una versione senza di quello ;D )
I bug,soprattutto quelli presenti nella versione vecchia,dovrebbero essere tutti risolti anche se i betatester non li sento più.
In più nel gioco ho aggiunto anche la pioggia...eh si ad un certo punto del gioco si metterà a piovere ed in alcune location non si sentirà più il BGM di sottofondo ma solo la pioggia incessante (atmosphere!!!),ma quello che mi piace di più è il giardino che cambia completamente,che bello ;D

Per il Game Contest spero di rilasciare un prodotto molto migliore del precedente sotto ogni aspetto.

P.S.
C'è un "concept in progress" per qualcosa che potrà dare una bella botta di vita al gameplay,bye bye noiose esplorazioni xD

lunedì 13 luglio 2009

Che palle i dialoghi...

Ho appena finito di programmare un dialogo tra Jamie e...un'altro (xD),mamma mia che 2 palle programmarlo tutto,è stato solo un lavoro di copia/incolla,una noia che non auguro a nessuno,preferivo programmare un'altro menù xD

(giuro che non farò mai più dialoghi così lunghi ç_ç )

sabato 11 luglio 2009

Wallpaper

Come al solito non ho niente da fare,che ve ne pare di questo wallpaper?


giovedì 9 luglio 2009

Restyle grafico

Oggi sono impazzito e ho restylato il menù di gioco e quello principale,penso che il risultato sia migliore del precedente,voi che dite?

domenica 31 maggio 2009

DEMO OUT NOW

*si alza in piedi*

Signore e signori,è con onore che vi annuncio che la demo di Restricted è finalmente out,chi la volesse è pregato di destinare il proprio 8 per 1000 direttamente a me per i prossimi 15 anni,fiducioso che i contribuenti siano numerosi vi lascio scaricare

SCARICA

N.B. per i NON contribuenti
Questa è una demo intelligente,se capisce che non siete contribuenti vi consente un partita di soli 54 secondi,dopo questo c'è la formattazione inevitabile (senza avvertimento sisi.gif)

N.B. per TUTTI
Grazie a bombolo che mi ha fatto le musiche,la demo non è più 35 MB come precedentemente annunciato ma si è ridotta a 19 MB,quindi ringraziate lui (ovviamente lo ringrazio anch'io xD)

lunedì 25 maggio 2009

Manca poco...

Ragazzi che seguite il blog (si,voi 3 gatti xD) volevo annunciarvi che all'uscita della demo manca poco,Anthair ha finito di betatestare e i vari bug sono stati fixati,inoltre bombolo mi sta creando le varie musiche (siamo a 3 su 4 e la quarta è in arrivo) e questo oltre a voler dire che ci saranno musiche originali implica anche il fatto che le dimensioni della demo si sono ridotte di 6-7 MB venendo a mancare quei giganteschi file mp3 ^^
Spero di non dirvi una cazzata,ma credo proprio che al massimo nel fine settimana la demo possa essere pronta ad essere rilasciata,appena ho tutto faccio qualche test finale,metto a posto alcuni piccoli dettagli e la metto a vostra disposizione ^^

sabato 9 maggio 2009

Ritardo sulla demo

Ragazzi la demo ha subito un piccolo ritardo perchè giustamente il mio betatester ha anche altri impegni oltre al testare il mio gioco,ma posso dirvi con fierezza che tutti i vari bug che ha trovato sono stati risolti e ho pure applicato qualche miglioria a tutto il gioco come per esempio i menù:non sono più programmati tramite il controllo con le variabili ma ho finalmente introdotto il controllo tasti (finalmente ho capito come funziona xD).
Detto questo spero che possiate portar pazienza un altro pò,stiamo lavorando per darvi un prodotto privo di difetti ^^

sabato 25 aprile 2009

E' molto che non scrivo quì eh?Da quando questo blog è stato aperto xD

Volevo informarvi che la demo del gioco è completata,in questo momento il mio fidato betatester Anthair sta lavorando per trovare tutti i bug possibili,quindi nel giro di una settimana al massimo al 90% pubblicherò la demo tanto attesa da voi,spero di non deludere le vostre aspettative ^^

Volevo anche segnalarvi che su YouTube ho pubblicato un video che mostra il gameplay e alcune mappe del gioco,ci tengo a precisare che è vecchio e molte cose a livello grafico sono cambiate,come l'aggiunta delle ombre alle location



In ogni caso vi regalo qualche screen,anche perchè come ho già detto,dal precedente post il gioco è cambiato parecchio.











domenica 11 gennaio 2009

Presentazione

Introduzione

- Settembre 2003 - Città di Minarvas

Viene inaugurata la Northwale High School,una nuova scuola costruita dopo la demolizione di un vecchio istituto abbandonato dagli anni '70.
Dopo poco tempo cominciano ad accadere cose strane,durante la notte si sentono rumori provenire dall'interno dell'istituto,un guardiano notturno scompare nel nulla ma la guardiola dove alloggiava viene trovata chiusa a chiave dall'interno e con le pareti piene di sangue,successivamente a questo fatto si verificano altre sparizioni,sempre più frequenti,di studenti ed insegnanti che si erano trattenuti dopo l'orario delle lezioni.
Per questo le autorità decisero di chiudere la scuola,Aprile 2004.

NeoArc

Quest'agenzia è specializzata nel paranormale,ovunque viene rilevata un'attività di questo genere l'agenzia manda i propri agenti ad indagare ed eventualmente ad agire,nel caso ci sia pericolo per i civili.
Gli agenti della NeoArc possiedono tutti capacità extrasensoriali di molto superiori alla norma (perchè ogni essere umano ne ha,chi più chi meno),Phasius è uno di questi.
Phasius è un membro del Progetto 15,una divisione della NeoArc che comprende gli agenti migliori in assoluto,oltre ad esso solo altri 4 ne fanno parte.

Storia

-Maggio 2007

Improvvisamente le sparizioni che avvenivano 2 anni fa sono riprese,ma questa volta non si tratta di nessuno che si trovava all'interno della scuola,bensi di passanti che transitavano nei pressi dello stabile,e il fenomeno tendeva ad espandere sempre più il suo raggio.
La NeoArc manda un suo agente ad indagare sul fenomeno ma ogni contatto viene perso dopo un'ora,quindi vista la gravità della situazione si decide di inviare Phasius,i suoi obbiettivi sono 2:

1 - Trovare e portare in salvo l'agente scomparso
2 - Indagare su quello che sta accadendo nella scuola ed eliminare ogni pericolo

Personaggi
-Phasius-
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Il personaggio principale,agente della NeoArc e membro del Progetto 15.

-Annette-
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L'unico contatto che Phasius con il mondo esterno,si tiene in contatto con lui con una radio.

N.B. Questi face non saranno utilizzati nel gioco,sono puramente a scopo dimostrativo

Disegni/Fan Art

Per un contest su un forum ho creato la cover e il cd per PS2 del gioco,mi hanno fruttato il 3° posto dopo Chris Darril e Lollo Rocket Diver

PS2 - Restricted : Project 15 Cover
PS2 - Restricted : Project 15 Dvd

Una piccola userbar per chi supporta il progetto

Image Hosted by ImageShack.us

il codice da incorporare è questo
[url="http://restrictedproject15.blogspot.com/"][img]http://img504.imageshack.us/img504/126/userbarrestrictedsuppormb7.png[/img][/url]



Screen











Caratteristiche Tecniche/Gameplay

Il gioco,da quanto potrebbe sembrare,non comprenderà nessun tipo di BS,bensì sarà strutturato principalmente su esplorazione,enigmi ed atmosfera.
Saranno presenti inoltre menù principale e menù di gioco completamente custom,senza nessuno script.
Per adesso ho solo questo,poi conto di inserire altra roba.

Demo/Link alla versione giocabile
Per adesso niente,ma conto di riuscire a pubblicare la versione completa per il game contest di Rpg2S (fine settembre 2009),se proprio sarò impossibilitato rilascierò solo la demo,in ogni caso non vi lascierò a bocca asciutta

Crediti Vari
giver - per uno script fatto ad hoc per saltare il menù standard di Rpg Maker
Anthair - per alcuni elementi di tileset che mi ha passato
Lollo Rocket Diver - face e artwork